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c3f1918820
@ -12,6 +12,7 @@ GMapsTileLoader.prototype = {
|
||||
this._map = map;
|
||||
this._projection = projection;
|
||||
this._tiles = {};
|
||||
this._tilesLoading = {};
|
||||
this._tilesToLoad = 0;
|
||||
this._updateTiles = this._updateTiles.bind(this);
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||||
this._listeners = [];
|
||||
@ -100,15 +101,23 @@ GMapsTileLoader.prototype = {
|
||||
_removeTile: function (key) {
|
||||
this.onTileRemoved && this.onTileRemoved(this._tiles[key]);
|
||||
delete this._tiles[key];
|
||||
delete this._tilesLoading[key];
|
||||
},
|
||||
|
||||
_tileKey: function(tilePoint) {
|
||||
return tilePoint.x + ':' + tilePoint.y + ':' + tilePoint.zoom;
|
||||
},
|
||||
|
||||
_tileShouldBeLoaded: function (tilePoint) {
|
||||
return !((tilePoint.x + ':' + tilePoint.y + ':' + tilePoint.zoom) in this._tiles);
|
||||
var k = this._tileKey(tilePoint);
|
||||
return !(k in this._tiles) && !(k in this._tilesLoading);
|
||||
},
|
||||
|
||||
_tileLoaded: function(tilePoint, tileData) {
|
||||
this._tilesToLoad--;
|
||||
this._tiles[tilePoint.x + ':' + tilePoint.y + ':' + tilePoint.zoom] = tileData;
|
||||
var k = tilePoint.x + ':' + tilePoint.y + ':' + tilePoint.zoom
|
||||
this._tiles[k] = tileData;
|
||||
delete this._tilesLoading[k];
|
||||
if(this._tilesToLoad === 0) {
|
||||
this.onTilesLoaded && this.onTilesLoaded();
|
||||
}
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||||
@ -182,11 +191,17 @@ GMapsTileLoader.prototype = {
|
||||
|
||||
this._tilesToLoad += tilesToLoad;
|
||||
|
||||
if (this.onTileAdded) {
|
||||
for (i = 0; i < tilesToLoad; i++) {
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||||
this.onTileAdded(queue[i]);
|
||||
var t = queue[i];
|
||||
var k = this._tileKey(t);
|
||||
this._tilesLoading[k] = t;
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||||
// events
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||||
if (this.onTileAdded) {
|
||||
this.onTileAdded(t);
|
||||
}
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||||
}
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||||
|
||||
this.onTilesLoading && this.onTilesLoading();
|
||||
}
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||||
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||||
}
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@ -4,6 +4,7 @@ L.Mixin.TileLoader = {
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||||
|
||||
_initTileLoader: function() {
|
||||
this._tiles = {}
|
||||
this._tilesLoading = {};
|
||||
this._tilesToLoad = 0;
|
||||
this._map.on({
|
||||
'moveend': this._updateTiles
|
||||
@ -77,15 +78,23 @@ L.Mixin.TileLoader = {
|
||||
_removeTile: function (key) {
|
||||
this.fire('tileRemoved', this._tiles[key]);
|
||||
delete this._tiles[key];
|
||||
delete this._tilesLoading[key];
|
||||
},
|
||||
|
||||
_tileKey: function(tilePoint) {
|
||||
return tilePoint.x + ':' + tilePoint.y + ':' + tilePoint.zoom;
|
||||
},
|
||||
|
||||
_tileShouldBeLoaded: function (tilePoint) {
|
||||
return !((tilePoint.x + ':' + tilePoint.y + ':' + tilePoint.zoom) in this._tiles);
|
||||
var k = this._tileKey(tilePoint);
|
||||
return !(k in this._tiles) && !(k in this._tilesLoading);
|
||||
},
|
||||
|
||||
_tileLoaded: function(tilePoint, tileData) {
|
||||
this._tilesToLoad--;
|
||||
this._tiles[tilePoint.x + ':' + tilePoint.y + ':' + tilePoint.zoom] = tileData;
|
||||
var k = tilePoint.x + ':' + tilePoint.y + ':' + tilePoint.zoom
|
||||
this._tiles[k] = tileData;
|
||||
delete this._tilesLoading[k];
|
||||
if(this._tilesToLoad === 0) {
|
||||
this.fire("tilesLoaded");
|
||||
}
|
||||
@ -129,8 +138,12 @@ L.Mixin.TileLoader = {
|
||||
this._tilesToLoad += tilesToLoad;
|
||||
|
||||
for (i = 0; i < tilesToLoad; i++) {
|
||||
this.fire('tileAdded', queue[i]);
|
||||
var t = queue[i];
|
||||
var k = this._tileKey(t);
|
||||
this._tilesLoading[k] = t;
|
||||
this.fire('tileAdded', t);
|
||||
}
|
||||
this.fire("tilesLoading");
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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