Apply the scaling functions to different variables
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b24b4b0db9
@ -57,7 +57,7 @@ var Filters = require('./torque_filters');
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this.TILE_SIZE = 256;
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this._style = null;
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this._gradients = {};
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this._forcePoints = false;
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}
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@ -139,6 +139,18 @@ var Filters = require('./torque_filters');
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var st = shader.getStyle({
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value: value
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}, shaderVars);
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var processingVars = {}
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for(var key in shaderVars){ processingVars[key]= shaderVars[key]}
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processingVars.value = value
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var varsToProcess = ['marker-width', 'marker-fill-opacity', 'marker-fill', 'marker-stroke']
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varsToProcess.forEach(function(key){
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if(st[key]){
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st[key] = this.processScaleFunction(st[key], processingVars)
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}
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}.bind(this))
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if(this._style === null || this._style !== st){
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this._style = st;
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}
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@ -189,7 +201,7 @@ var Filters = require('./torque_filters');
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i.src = canvas.toDataURL();
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return i;
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}
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return canvas;
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},
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@ -217,7 +229,7 @@ var Filters = require('./torque_filters');
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}
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}
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}
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prof.end(true);
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return callback && callback(null);
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@ -261,7 +273,7 @@ var Filters = require('./torque_filters');
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},
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//
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// renders a tile in the canvas for key defined in
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||||
// renders a tile in the canvas for key defined in
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// the torque tile
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//
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_renderTile: function(tile, key, frame_offset, sprites, shader, shaderVars) {
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@ -298,7 +310,7 @@ var Filters = require('./torque_filters');
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}
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}
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}
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||||
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||||
prof.end(true);
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},
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@ -449,7 +461,7 @@ var Filters = require('./torque_filters');
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}
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gradient = {};
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var colorize = this._style['image-filters'].args;
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var increment = 1/colorize.length;
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for (var i = 0; i < colorize.length; i++){
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var key = increment * i + increment;
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