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commit
f3205aab50
@ -57,6 +57,7 @@
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'layer/vector/Polygon.js',
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'layer/vector/MultiPoly.js',
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'layer/vector/Circle.js',
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||||
'layer/vector/Circle.Canvas.js',
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'layer/vector/CircleMarker.js',
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'layer/GeoJSON.js',
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@ -11,8 +11,7 @@ L.Circle = L.Path.extend({
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},
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options: {
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fill: true,
|
||||
updateOnMoveEnd: true
|
||||
fill: true
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||||
},
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||||
setLatLng: function(latlng) {
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||||
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@ -1,6 +1,5 @@
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/*
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||||
* Vector rendering for all browsers that support canvas.
|
||||
* Florian Falkner, General Solutions Steiner GmbH
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*/
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L.Path.Canvas = (function() {
|
||||
@ -8,9 +7,17 @@ L.Path.Canvas = (function() {
|
||||
})();
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||||
L.Path = L.Path.SVG ? L.Path : !L.Path.Canvas ? L.Path.VML : L.Path.extend({
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||||
initialize: function(options) {
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||||
L.Util.setOptions(this, options);
|
||||
},
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statics: {
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||||
CLIP_PADDING: 0.02
|
||||
},
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||||
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||||
options : {
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||||
updateOnMoveEnd: true
|
||||
},
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||||
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||||
_initRoot: function() {
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||||
if (!this._map._pathRoot) {
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@ -30,80 +37,56 @@ L.Path = L.Path.SVG ? L.Path : !L.Path.Canvas ? L.Path.VML : L.Path.extend({
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||||
_initStyle: function() {
|
||||
//NOOP.
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||||
},
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||||
_hexToRGB : function(h) {
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||||
h = (h.charAt(0)=="#") ? h.substring(1,h.length):h;
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||||
while (h.length < 6) {
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||||
h += h;
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||||
}
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||||
|
||||
return parseInt(h.substring(0,2),16) + "," +
|
||||
parseInt(h.substring(2,4),16) + "," +
|
||||
parseInt(h.substring(4,6),16)
|
||||
},
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_getStyle : function(color, opacity) {
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return "rgba(" + this._hexToRGB(color) +"," + opacity + ")";
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||||
},
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||||
_updateStyle: function() {
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||||
if (this.options.stroke) {
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this._ctx.lineWidth = this.options.weight;
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this._ctx.strokeStyle = this._getStyle(this.options.color, this.options.opacity);
|
||||
this._ctx.strokeStyle = this.options.color;
|
||||
}
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||||
if (this.options.fill) {
|
||||
this._ctx.fillStyle = this._getStyle(this.options.fillColor || this.options.color, this.options.fillOpacity);
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||||
this._ctx.fillStyle = this.options.fillColor || this.options.color;
|
||||
}
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||||
},
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||||
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||||
_drawPath : function() {
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||||
this._updateStyle();
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||||
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||||
if (this.setRadius) {
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||||
var p = this._point,
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||||
r = this._radius;
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||||
this._ctx.arc(p.x,p.y,r, 0,Math.PI*2);
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||||
}
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||||
else {
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||||
this._ctx.beginPath();
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||||
_drawPath : function() {
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||||
this._updateStyle();
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||||
this._ctx.beginPath();
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||||
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||||
for (var i = 0, len = this._parts.length; i < len; i++) {
|
||||
for (var j=0;j<this._parts[i].length;j++) {
|
||||
var point = this._parts[i][j];
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||||
if (i == 0 && j == 0) {
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||||
this._ctx.moveTo(point.x, point.y);
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||||
}
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||||
else {
|
||||
this._ctx.lineTo(point.x,point.y);
|
||||
for (var i = 0, len = this._parts.length; i < len; i++) {
|
||||
for (var j=0;j<this._parts[i].length;j++) {
|
||||
var point = this._parts[i][j];
|
||||
|
||||
if (j === 0) {
|
||||
if (i > 0) {
|
||||
this._ctx.closePath();
|
||||
}
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||||
this._ctx.moveTo(point.x, point.y);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
this._ctx.lineTo(point.x,point.y);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
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||||
|
||||
|
||||
},
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||||
_updatePath: function() {
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||||
this._drawPath();
|
||||
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||||
if (this.options.fill) {
|
||||
if (!this.setRadius) {
|
||||
this._ctx.closePath();
|
||||
}
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||||
this._ctx.globalAlpha = this.options.fillOpacity;
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||||
this._ctx.closePath();
|
||||
this._ctx.fill();
|
||||
}
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||||
|
||||
if (this.options.stroke) {
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||||
this._ctx.globalAlpha = this.options.opacity;
|
||||
this._ctx.stroke();
|
||||
}
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||||
},
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||||
_resetCanvas : function() {
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this._ctx.clearRect(0, 0, this._map._pathRoot.width, this._map._pathRoot.height);
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||||
var w = this._map._pathRoot.width;
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||||
this._map._pathRoot.width = 1;
|
||||
this._map._pathRoot.width = w;
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||||
},
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||||
_updateCanvasViewport: function() {
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||||
this._updateViewport();
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@ -117,18 +100,17 @@ L.Path = L.Path.SVG ? L.Path : !L.Path.Canvas ? L.Path.VML : L.Path.extend({
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// Hack to make flicker on drag end on mobile webkit less irritating
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||||
// Unfortunately I haven't found a good workaround for this yet
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||||
//if (L.Browser.mobileWebkit) { pane.removeChild(root); }
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||||
if (L.Browser.mobileWebkit) { pane.removeChild(root); }
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L.DomUtil.setPosition(root, min);
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root.setAttribute('width', width); //Attention resets canvas, but not on mobile webkit!
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||||
root.setAttribute('height', height);
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||||
this._resetCanvas();
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||||
var vp = this._map._pathViewport;
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||||
this._ctx.translate(-vp.min.x, -vp.min.y);
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||||
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||||
//if (L.Browser.mobileWebkit) { pane.appendChild(root); }
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||||
if (L.Browser.mobileWebkit) { pane.appendChild(root); }
|
||||
},
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||||
_initEvents :function() {
|
||||
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