Fix windows and headless build
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509d064286
commit
f83c8828f0
@ -406,6 +406,8 @@ typedef enum {
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/* Function Prototypes */
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/* Function Prototypes */
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#if 0 // We are including ShivaVG directly into libSimGearScene and only using
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// inside the library so there is no need for any dll import/export stuff
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#if defined(_WIN32) || defined(__VC32__)
|
#if defined(_WIN32) || defined(__VC32__)
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||||||
# if defined(VG_API_EXPORT)
|
# if defined(VG_API_EXPORT)
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||||||
# define VG_API_CALL __declspec(dllexport)
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# define VG_API_CALL __declspec(dllexport)
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||||||
@ -415,6 +417,9 @@ typedef enum {
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|||||||
#else
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#else
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# define VG_API_CALL extern
|
# define VG_API_CALL extern
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#endif
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#endif
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||||||
|
#else
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||||||
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# define VG_API_CALL
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||||||
|
#endif
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||||||
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#if defined (__cplusplus)
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#if defined (__cplusplus)
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extern "C" {
|
extern "C" {
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@ -1,27 +1,30 @@
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include(SimGearComponent)
|
include(SimGearComponent)
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#add_definitions(-DVG_API_EXPORT)
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set(HEADERS
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../include/vg/openvg.h
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set(ShivaVG_Src
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../include/vg/vgu.h
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${SRCROOT}/shArrays.c
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${SRCROOT}/shArrays.h
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${SRCROOT}/shContext.c
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${SRCROOT}/shContext.h
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${SRCROOT}/shExtensions.c
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${SRCROOT}/shExtensions.h
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${SRCROOT}/shGeometry.c
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${SRCROOT}/shGeometry.h
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${SRCROOT}/shImage.c
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${SRCROOT}/shImage.h
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||||||
${SRCROOT}/shPaint.c
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||||||
${SRCROOT}/shPaint.h
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${SRCROOT}/shParams.c
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${SRCROOT}/shPath.c
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||||||
${SRCROOT}/shPath.h
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||||||
${SRCROOT}/shPipeline.c
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||||||
${SRCROOT}/shVectors.c
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||||||
${SRCROOT}/shVectors.h
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${SRCROOT}/shVgu.c
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)
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)
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||||||
simgear_scene_component(ShivaVG canvas/ShivaVG "${ShivaVG_Src}" "")
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set(SOURCES
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shArrays.c
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shArrays.h
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shContext.c
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shContext.h
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shExtensions.c
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shExtensions.h
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shGeometry.c
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||||||
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shGeometry.h
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shImage.c
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|
shImage.h
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shPaint.c
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||||||
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shPaint.h
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||||||
|
shParams.c
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||||||
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shPath.c
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||||||
|
shPath.h
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||||||
|
shPipeline.c
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||||||
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shVectors.c
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||||||
|
shVectors.h
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||||||
|
shVgu.c
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||||||
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)
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||||||
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simgear_scene_component(ShivaVG canvas/ShivaVG "${SOURCES}" "${HEADERS}")
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@ -18,6 +18,8 @@
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|||||||
#ifndef SGVec2_H
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#ifndef SGVec2_H
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#define SGVec2_H
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#define SGVec2_H
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||||||
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||||||
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#include <iosfwd>
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||||||
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||||||
/// 2D Vector Class
|
/// 2D Vector Class
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||||||
template<typename T>
|
template<typename T>
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||||||
class SGVec2 {
|
class SGVec2 {
|
||||||
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@ -18,6 +18,8 @@
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|||||||
#ifndef SGVec3_H
|
#ifndef SGVec3_H
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||||||
#define SGVec3_H
|
#define SGVec3_H
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||||||
|
|
||||||
|
#include <iosfwd>
|
||||||
|
|
||||||
/// 3D Vector Class
|
/// 3D Vector Class
|
||||||
template<typename T>
|
template<typename T>
|
||||||
class SGVec3 {
|
class SGVec3 {
|
||||||
|
@ -18,6 +18,8 @@
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|||||||
#ifndef SGVec4_H
|
#ifndef SGVec4_H
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||||||
#define SGVec4_H
|
#define SGVec4_H
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <iosfwd>
|
||||||
|
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||||||
/// 4D Vector Class
|
/// 4D Vector Class
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||||||
template<typename T>
|
template<typename T>
|
||||||
class SGVec4 {
|
class SGVec4 {
|
||||||
|
@ -27,10 +27,10 @@ namespace simgear
|
|||||||
{
|
{
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||||||
|
|
||||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||||
bool parseColor(std::string str, osg::Vec4& result)
|
bool parseColor(std::string str, SGVec4f& result)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
boost::trim(str);
|
boost::trim(str);
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||||||
osg::Vec4 color(0,0,0,1);
|
SGVec4f color(0,0,0,1);
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||||||
|
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||||||
if( str.empty() )
|
if( str.empty() )
|
||||||
return false;
|
return false;
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||||||
@ -49,7 +49,7 @@ namespace simgear
|
|||||||
tok != tokens.end() && comp < 4;
|
tok != tokens.end() && comp < 4;
|
||||||
++tok, ++comp )
|
++tok, ++comp )
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color._v[comp] = strtol(std::string(*tok).c_str(), 0, 16) / 255.f;
|
color[comp] = strtol(std::string(*tok).c_str(), 0, 16) / 255.f;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
// rgb(r,g,b)
|
// rgb(r,g,b)
|
||||||
@ -75,7 +75,7 @@ namespace simgear
|
|||||||
tok != tokens.end() && comp < 4;
|
tok != tokens.end() && comp < 4;
|
||||||
++tok, ++comp )
|
++tok, ++comp )
|
||||||
{
|
{
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||||||
color._v[comp] = boost::lexical_cast<float>(*tok)
|
color[comp] = boost::lexical_cast<float>(*tok)
|
||||||
// rgb = [0,255], a = [0,1]
|
// rgb = [0,255], a = [0,1]
|
||||||
/ (comp < 3 ? 255 : 1);
|
/ (comp < 3 ? 255 : 1);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -87,4 +87,16 @@ namespace simgear
|
|||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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||||||
|
#ifndef SIMGEAR_HEADLESS
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bool parseColor(std::string str, osg::Vec4& result)
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||||||
|
{
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|
SGVec4f color;
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if( !parseColor(str, color) )
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||||||
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return false;
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||||||
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||||||
|
result.set(color[0], color[1], color[2], color[3]);
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||||||
|
return true;
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||||||
|
}
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||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace simgear
|
} // namespace simgear
|
||||||
|
@ -19,7 +19,14 @@
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|||||||
#ifndef PARSE_COLOR_HXX_
|
#ifndef PARSE_COLOR_HXX_
|
||||||
#define PARSE_COLOR_HXX_
|
#define PARSE_COLOR_HXX_
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <simgear/math/SGLimits.hxx>
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||||||
|
#include <simgear/math/SGMathFwd.hxx>
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||||||
|
#include <simgear/math/SGVec4.hxx>
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef SIMGEAR_HEADLESS
|
||||||
# include <osg/Vec4>
|
# include <osg/Vec4>
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||||||
|
#endif
|
||||||
|
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||||||
#include <string>
|
#include <string>
|
||||||
|
|
||||||
namespace simgear
|
namespace simgear
|
||||||
@ -33,7 +40,19 @@ namespace simgear
|
|||||||
*
|
*
|
||||||
* @return Whether str contained a valid color (and result has been modified)
|
* @return Whether str contained a valid color (and result has been modified)
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
bool parseColor(std::string str, SGVec4f& result);
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef SIMGEAR_HEADLESS
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||||||
|
/**
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||||||
|
* Parse a (CSS) color into an osg::Vec4
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||||||
|
*
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||||||
|
* @param str Text to parse
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||||||
|
* @param result Output for parse color
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||||||
|
*
|
||||||
|
* @return Whether str contained a valid color (and result has been modified)
|
||||||
|
*/
|
||||||
bool parseColor(std::string str, osg::Vec4& result);
|
bool parseColor(std::string str, osg::Vec4& result);
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||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace simgear
|
} // namespace simgear
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -20,11 +20,11 @@
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|||||||
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||||||
#define VERIFY_COLOR(str, r, g, b, a) \
|
#define VERIFY_COLOR(str, r, g, b, a) \
|
||||||
VERIFY(simgear::parseColor(str, color)) \
|
VERIFY(simgear::parseColor(str, color)) \
|
||||||
COMPARE(color, osg::Vec4(r, g, b, a))
|
COMPARE(color, SGVec4f(r, g, b, a))
|
||||||
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||||||
int main (int ac, char ** av)
|
int main (int ac, char ** av)
|
||||||
{
|
{
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osg::Vec4 color;
|
SGVec4f color;
|
||||||
VERIFY_COLOR("#ff0000", 1,0,0,1);
|
VERIFY_COLOR("#ff0000", 1,0,0,1);
|
||||||
VERIFY_COLOR("#00ff00", 0,1,0,1);
|
VERIFY_COLOR("#00ff00", 0,1,0,1);
|
||||||
VERIFY_COLOR("#0000ff", 0,0,1,1);
|
VERIFY_COLOR("#0000ff", 0,0,1,1);
|
||||||
|
@ -21,3 +21,4 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#cmakedefine SYSTEM_EXPAT
|
#cmakedefine SYSTEM_EXPAT
|
||||||
#cmakedefine ENABLE_SOUND
|
#cmakedefine ENABLE_SOUND
|
||||||
|
#cmakedefine SIMGEAR_HEADLESS
|
||||||
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