Add a simd_t<int> class and more inlining
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f7c0a7f933
@ -42,7 +42,7 @@ public:
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||||
vec[3] = v[3];
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||||
}
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||||
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||||
float (&ptr(void))[4] {
|
||||
inline float (&ptr(void))[4] {
|
||||
return vec;
|
||||
}
|
||||
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||||
@ -197,15 +197,11 @@ public:
|
||||
return *this;
|
||||
}
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||||
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||||
operator const float*() const {
|
||||
inline operator const float*() const {
|
||||
return vec;
|
||||
}
|
||||
|
||||
operator float*() {
|
||||
return vec;
|
||||
}
|
||||
|
||||
operator void*() {
|
||||
inline operator float*() {
|
||||
return vec;
|
||||
}
|
||||
};
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||||
@ -395,19 +391,207 @@ public:
|
||||
return *this;
|
||||
}
|
||||
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||||
operator const double*(void) const {
|
||||
inline operator const double*(void) const {
|
||||
return vec;
|
||||
}
|
||||
|
||||
operator double*(void) {
|
||||
inline operator double*(void) {
|
||||
return vec;
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
#if 0
|
||||
vector operator+(const vector& v);
|
||||
vector operator+(const vector& v1, const vector& v2);
|
||||
template<>
|
||||
class simd4_t<int>
|
||||
{
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||||
private:
|
||||
typedef int __vec4_t[4];
|
||||
|
||||
# ifdef __SSE__
|
||||
union {
|
||||
__m128i v4;
|
||||
__vec4_t vec;
|
||||
};
|
||||
# else
|
||||
__vec4_t vec;
|
||||
# endif
|
||||
|
||||
public:
|
||||
simd4_t() {}
|
||||
simd4_t(int i)
|
||||
{
|
||||
vec[0] = vec[1] = vec[2] = vec[3] = i;
|
||||
}
|
||||
simd4_t(const __vec4_t& v)
|
||||
{
|
||||
vec[0] = v[0];
|
||||
vec[1] = v[1];
|
||||
vec[2] = v[2];
|
||||
vec[3] = v[3];
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline int (&ptr(void))[4] {
|
||||
return vec;
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline const int (&ptr(void) const)[4] {
|
||||
return vec;
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline simd4_t& operator=(int i)
|
||||
{
|
||||
vec[0] = vec[1] = vec[2] = vec[3] = i;
|
||||
return *this;
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline simd4_t& operator=(const __vec4_t& v)
|
||||
{
|
||||
vec[0] = v[0];
|
||||
vec[1] = v[1];
|
||||
vec[2] = v[2];
|
||||
vec[3] = v[3];
|
||||
return *this;
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline simd4_t& operator=(const simd4_t& v)
|
||||
{
|
||||
vec[0] = v[0];
|
||||
vec[1] = v[1];
|
||||
vec[2] = v[2];
|
||||
vec[3] = v[3];
|
||||
return *this;
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline simd4_t operator-()
|
||||
{
|
||||
simd4_t r(0.0f);
|
||||
r -= vec;
|
||||
return r;
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline simd4_t operator+(int i)
|
||||
{
|
||||
simd4_t r(vec);
|
||||
r += i;
|
||||
return r;
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline simd4_t operator-(int i)
|
||||
{
|
||||
simd4_t r(vec);
|
||||
r -= i;
|
||||
return r;
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline simd4_t operator*(int i)
|
||||
{
|
||||
simd4_t r(vec);
|
||||
r *= i;
|
||||
return r;
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline simd4_t operator/(int i)
|
||||
{
|
||||
simd4_t r(vec);
|
||||
r /= i;
|
||||
return r;
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline simd4_t& operator +=(int i)
|
||||
{
|
||||
# ifdef __SSE__
|
||||
v4 += i;
|
||||
# else
|
||||
vec[0] += i;
|
||||
vec[1] += i;
|
||||
vec[2] += i;
|
||||
vec[3] += i;
|
||||
# endif
|
||||
return *this;
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline simd4_t& operator -=(int i)
|
||||
{
|
||||
# ifdef __SSE__
|
||||
v4 -= i;
|
||||
# else
|
||||
vec[0] -= i;
|
||||
vec[1] -= i;
|
||||
vec[2] -= i;
|
||||
vec[3] -= i;
|
||||
# endif
|
||||
return *this;
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline simd4_t& operator *=(int i)
|
||||
{
|
||||
# ifdef __SSE__
|
||||
v4 *= i;
|
||||
# else
|
||||
vec[0] *= i;
|
||||
vec[1] *= i;
|
||||
vec[2] *= i;
|
||||
vec[3] *= i;
|
||||
# endif
|
||||
return *this;
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline simd4_t& operator /=(int i)
|
||||
{
|
||||
# ifdef __SSE__
|
||||
v4 /= i;
|
||||
# else
|
||||
vec[0] /= i;
|
||||
vec[1] /= i;
|
||||
vec[2] /= i;
|
||||
vec[3] /= i;
|
||||
#endif
|
||||
return *this;
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline simd4_t& operator +=(__vec4_t v)
|
||||
{
|
||||
vec[0] += v[0];
|
||||
vec[1] += v[1];
|
||||
vec[2] += v[2];
|
||||
vec[3] += v[3];
|
||||
return *this;
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline simd4_t& operator -=(__vec4_t v)
|
||||
{
|
||||
vec[0] -= v[0];
|
||||
vec[1] -= v[1];
|
||||
vec[2] -= v[2];
|
||||
vec[3] -= v[3];
|
||||
return *this;
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline simd4_t& operator *=(__vec4_t v)
|
||||
{
|
||||
vec[0] *= v[0];
|
||||
vec[1] *= v[1];
|
||||
vec[2] *= v[2];
|
||||
vec[3] *= v[3];
|
||||
return *this;
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline simd4_t& operator /=(__vec4_t v)
|
||||
{
|
||||
vec[0] /= v[0];
|
||||
vec[1] /= v[1];
|
||||
vec[2] /= v[2];
|
||||
vec[3] /= v[3];
|
||||
return *this;
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline operator const int*() const {
|
||||
return vec;
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline operator int*() {
|
||||
return vec;
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif /* __SIMD_H__ */
|
||||
|
||||
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