- added implementation of SGCommandState
- removed commented-out convenience execute methods
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c7295da5eb
commit
a406a3c00b
@ -7,6 +7,36 @@
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#include "commands.hxx"
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// Implementation of SGCommandState class.
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SGCommandState::SGCommandState ()
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: _args(0)
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{
|
||||
}
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SGCommandState::SGCommandState (const SGPropertyNode * args)
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: _args(0)
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{
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||||
setArgs(args);
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}
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SGCommandState::~SGCommandState ()
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{
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delete _args;
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}
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void
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SGCommandState::setArgs (const SGPropertyNode * args)
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||||
{
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||||
delete _args;
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||||
_args = new SGPropertyNode();
|
||||
copyProperties(args, _args);
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}
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// Implementation of SGCommandMgr class.
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@ -50,83 +80,84 @@ SGCommandMgr::getCommandNames () const
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}
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bool
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||||
SGCommandMgr::execute (const string &name, const SGPropertyNode * arg) const
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||||
SGCommandMgr::execute (const string &name, const SGPropertyNode * arg,
|
||||
SGCommandState ** state) const
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{
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command_t command = getCommand(name);
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if (command == 0)
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return false;
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else
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return (*command)(arg);
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return (*command)(arg, state);
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}
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bool
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||||
SGCommandMgr::execute (const string &name) const
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||||
{
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||||
// FIXME
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||||
SGPropertyNode node;
|
||||
return execute(name, &node);
|
||||
}
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// bool
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// SGCommandMgr::execute (const string &name) const
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// {
|
||||
// // FIXME
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||||
// SGPropertyNode node;
|
||||
// return execute(name, &node);
|
||||
// }
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||||
bool
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||||
SGCommandMgr::execute (const string &name, bool value) const
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||||
{
|
||||
// FIXME
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||||
SGPropertyNode node;
|
||||
node.setBoolValue(value);
|
||||
return execute(name, &node);
|
||||
}
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// bool
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||||
// SGCommandMgr::execute (const string &name, bool value) const
|
||||
// {
|
||||
// // FIXME
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||||
// SGPropertyNode node;
|
||||
// node.setBoolValue(value);
|
||||
// return execute(name, &node);
|
||||
// }
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||||
bool
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||||
SGCommandMgr::execute (const string &name, int value) const
|
||||
{
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||||
// FIXME
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||||
SGPropertyNode node;
|
||||
node.setIntValue(value);
|
||||
return execute(name, &node);
|
||||
}
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// bool
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||||
// SGCommandMgr::execute (const string &name, int value) const
|
||||
// {
|
||||
// // FIXME
|
||||
// SGPropertyNode node;
|
||||
// node.setIntValue(value);
|
||||
// return execute(name, &node);
|
||||
// }
|
||||
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||||
|
||||
bool
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||||
SGCommandMgr::execute (const string &name, long value) const
|
||||
{
|
||||
// FIXME
|
||||
SGPropertyNode node;
|
||||
node.setLongValue(value);
|
||||
return execute(name, &node);
|
||||
}
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||||
// bool
|
||||
// SGCommandMgr::execute (const string &name, long value) const
|
||||
// {
|
||||
// // FIXME
|
||||
// SGPropertyNode node;
|
||||
// node.setLongValue(value);
|
||||
// return execute(name, &node);
|
||||
// }
|
||||
|
||||
|
||||
bool
|
||||
SGCommandMgr::execute (const string &name, float value) const
|
||||
{
|
||||
// FIXME
|
||||
SGPropertyNode node;
|
||||
node.setFloatValue(value);
|
||||
return execute(name, &node);
|
||||
}
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// bool
|
||||
// SGCommandMgr::execute (const string &name, float value) const
|
||||
// {
|
||||
// // FIXME
|
||||
// SGPropertyNode node;
|
||||
// node.setFloatValue(value);
|
||||
// return execute(name, &node);
|
||||
// }
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||||
|
||||
bool
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||||
SGCommandMgr::execute (const string &name, double value) const
|
||||
{
|
||||
// FIXME
|
||||
SGPropertyNode node;
|
||||
node.setDoubleValue(value);
|
||||
return execute(name, &node);
|
||||
}
|
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// bool
|
||||
// SGCommandMgr::execute (const string &name, double value) const
|
||||
// {
|
||||
// // FIXME
|
||||
// SGPropertyNode node;
|
||||
// node.setDoubleValue(value);
|
||||
// return execute(name, &node);
|
||||
// }
|
||||
|
||||
|
||||
bool
|
||||
SGCommandMgr::execute (const string &name, string value) const
|
||||
{
|
||||
// FIXME
|
||||
SGPropertyNode node;
|
||||
node.setStringValue(value);
|
||||
return execute(name, &node);
|
||||
}
|
||||
// bool
|
||||
// SGCommandMgr::execute (const string &name, string value) const
|
||||
// {
|
||||
// // FIXME
|
||||
// SGPropertyNode node;
|
||||
// node.setStringValue(value);
|
||||
// return execute(name, &node);
|
||||
// }
|
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// end of commands.cxx
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