Support for reading and writing nodes in .osg files, plus some new accessors.
This commit is contained in:
parent
46a32dd3ee
commit
418856769b
@ -23,6 +23,10 @@
|
|||||||
# include <simgear_config.h>
|
# include <simgear_config.h>
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <osgDB/Registry>
|
||||||
|
#include <osgDB/Input>
|
||||||
|
#include <osgDB/Output>
|
||||||
|
|
||||||
#include "SGOffsetTransform.hxx"
|
#include "SGOffsetTransform.hxx"
|
||||||
|
|
||||||
SGOffsetTransform::SGOffsetTransform(double scaleFactor) :
|
SGOffsetTransform::SGOffsetTransform(double scaleFactor) :
|
||||||
@ -31,6 +35,14 @@ SGOffsetTransform::SGOffsetTransform(double scaleFactor) :
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
SGOffsetTransform::SGOffsetTransform(const SGOffsetTransform& offset,
|
||||||
|
const osg::CopyOp& copyop) :
|
||||||
|
osg::Transform(offset, copyop),
|
||||||
|
_scaleFactor(offset._scaleFactor),
|
||||||
|
_rScaleFactor(offset._rScaleFactor)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
bool
|
bool
|
||||||
SGOffsetTransform::computeLocalToWorldMatrix(osg::Matrix& matrix,
|
SGOffsetTransform::computeLocalToWorldMatrix(osg::Matrix& matrix,
|
||||||
osg::NodeVisitor* nv) const
|
osg::NodeVisitor* nv) const
|
||||||
@ -66,3 +78,39 @@ SGOffsetTransform::computeWorldToLocalMatrix(osg::Matrix& matrix,
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace {
|
||||||
|
|
||||||
|
bool OffsetTransform_readLocalData(osg::Object& obj, osgDB::Input& fr)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SGOffsetTransform& offset = static_cast<SGOffsetTransform&>(obj);
|
||||||
|
if (fr[0].matchWord("scaleFactor")) {
|
||||||
|
++fr;
|
||||||
|
double scaleFactor;
|
||||||
|
if (fr[0].getFloat(scaleFactor))
|
||||||
|
++fr;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
offset.setScaleFactor(scaleFactor);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool OffsetTransform_writeLocalData(const osg::Object& obj, osgDB::Output& fw)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const SGOffsetTransform& offset
|
||||||
|
= static_cast<const SGOffsetTransform&>(obj);
|
||||||
|
fw.indent() << "scaleFactor " << offset.getScaleFactor() << std::endl;
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
osgDB::RegisterDotOsgWrapperProxy g_SGOffsetTransformProxy
|
||||||
|
(
|
||||||
|
new SGOffsetTransform,
|
||||||
|
"SGOffsetTransform",
|
||||||
|
"Object Node Transform SGOffsetTransform Group",
|
||||||
|
&OffsetTransform_readLocalData,
|
||||||
|
&OffsetTransform_writeLocalData
|
||||||
|
);
|
||||||
|
@ -26,11 +26,25 @@
|
|||||||
|
|
||||||
class SGOffsetTransform : public osg::Transform {
|
class SGOffsetTransform : public osg::Transform {
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
SGOffsetTransform(double scaleFactor);
|
SGOffsetTransform(double scaleFactor = 1.0);
|
||||||
|
SGOffsetTransform(const SGOffsetTransform&,
|
||||||
|
const osg::CopyOp& copyop = osg::CopyOp::SHALLOW_COPY);
|
||||||
|
|
||||||
|
META_Node(simgear, SGOffsetTransform);
|
||||||
|
|
||||||
|
double getScaleFactor() const { return _scaleFactor; };
|
||||||
|
|
||||||
|
void setScaleFactor(double scaleFactor)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_scaleFactor = scaleFactor;
|
||||||
|
_rScaleFactor = 1.0 / scaleFactor;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
virtual bool computeLocalToWorldMatrix(osg::Matrix& matrix,
|
virtual bool computeLocalToWorldMatrix(osg::Matrix& matrix,
|
||||||
osg::NodeVisitor* nv) const;
|
osg::NodeVisitor* nv) const;
|
||||||
virtual bool computeWorldToLocalMatrix(osg::Matrix& matrix,
|
virtual bool computeWorldToLocalMatrix(osg::Matrix& matrix,
|
||||||
osg::NodeVisitor* nv) const;
|
osg::NodeVisitor* nv) const;
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
private:
|
||||||
double _scaleFactor;
|
double _scaleFactor;
|
||||||
double _rScaleFactor;
|
double _rScaleFactor;
|
||||||
|
@ -23,6 +23,10 @@
|
|||||||
# include <simgear_config.h>
|
# include <simgear_config.h>
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <osgDB/Registry>
|
||||||
|
#include <osgDB/Input>
|
||||||
|
#include <osgDB/Output>
|
||||||
|
|
||||||
#include "SGRotateTransform.hxx"
|
#include "SGRotateTransform.hxx"
|
||||||
|
|
||||||
static void
|
static void
|
||||||
@ -75,6 +79,15 @@ SGRotateTransform::SGRotateTransform() :
|
|||||||
setReferenceFrame(RELATIVE_RF);
|
setReferenceFrame(RELATIVE_RF);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
SGRotateTransform::SGRotateTransform(const SGRotateTransform& rot,
|
||||||
|
const osg::CopyOp& copyop) :
|
||||||
|
osg::Transform(rot, copyop),
|
||||||
|
_center(rot._center),
|
||||||
|
_axis(rot._axis),
|
||||||
|
_angleRad(rot._angleRad)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
bool
|
bool
|
||||||
SGRotateTransform::computeLocalToWorldMatrix(osg::Matrix& matrix,
|
SGRotateTransform::computeLocalToWorldMatrix(osg::Matrix& matrix,
|
||||||
osg::NodeVisitor* nv) const
|
osg::NodeVisitor* nv) const
|
||||||
@ -120,3 +133,73 @@ SGRotateTransform::computeBound() const
|
|||||||
return centerbs;
|
return centerbs;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Functions to read/write SGRotateTransform from/to a .osg file.
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace {
|
||||||
|
|
||||||
|
bool RotateTransform_readLocalData(osg::Object& obj, osgDB::Input& fr)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SGRotateTransform& rot = static_cast<SGRotateTransform&>(obj);
|
||||||
|
if (fr[0].matchWord("center")) {
|
||||||
|
++fr;
|
||||||
|
SGVec3d center;
|
||||||
|
if (fr.readSequence(center.osg()))
|
||||||
|
fr += 3;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
rot.setCenter(center);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (fr[0].matchWord("axis")) {
|
||||||
|
++fr;
|
||||||
|
SGVec3d axis;
|
||||||
|
if (fr.readSequence(axis.osg()))
|
||||||
|
fr += 3;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
rot.setCenter(axis);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (fr[0].matchWord("angle")) {
|
||||||
|
++fr;
|
||||||
|
double angle;
|
||||||
|
if (fr[0].getFloat(angle))
|
||||||
|
++fr;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
rot.setAngleRad(angle);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool RotateTransform_writeLocalData(const osg::Object& obj, osgDB::Output& fw)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const SGRotateTransform& rot = static_cast<const SGRotateTransform&>(obj);
|
||||||
|
const SGVec3d& center = rot.getCenter();
|
||||||
|
const SGVec3d& axis = rot.getAxis();
|
||||||
|
const double angle = rot.getAngleRad();
|
||||||
|
int prec = fw.precision();
|
||||||
|
fw.precision(15);
|
||||||
|
fw.indent() << "center ";
|
||||||
|
for (int i = 0; i < 3; i++) {
|
||||||
|
fw << center(i) << " ";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
fw << std::endl;
|
||||||
|
fw.precision(prec);
|
||||||
|
fw.indent() << "axis ";
|
||||||
|
for (int i = 0; i < 3; i++) {
|
||||||
|
fw << axis(i) << " ";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
fw << std::endl;
|
||||||
|
fw.indent() << "angle ";
|
||||||
|
fw << angle << std::endl;
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
osgDB::RegisterDotOsgWrapperProxy g_SGRotateTransformProxy
|
||||||
|
(
|
||||||
|
new SGRotateTransform,
|
||||||
|
"SGRotateTransform",
|
||||||
|
"Object Node Transform SGRotateTransform Group",
|
||||||
|
&RotateTransform_readLocalData,
|
||||||
|
&RotateTransform_writeLocalData
|
||||||
|
);
|
||||||
|
@ -28,6 +28,10 @@
|
|||||||
class SGRotateTransform : public osg::Transform {
|
class SGRotateTransform : public osg::Transform {
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
SGRotateTransform();
|
SGRotateTransform();
|
||||||
|
SGRotateTransform(const SGRotateTransform&,
|
||||||
|
const osg::CopyOp& copyop = osg::CopyOp::SHALLOW_COPY);
|
||||||
|
|
||||||
|
META_Node(simgear, SGRotateTransform);
|
||||||
|
|
||||||
void setCenter(const SGVec3f& center)
|
void setCenter(const SGVec3f& center)
|
||||||
{ setCenter(toVec3d(center)); }
|
{ setCenter(toVec3d(center)); }
|
||||||
|
@ -44,6 +44,10 @@
|
|||||||
# include <simgear_config.h>
|
# include <simgear_config.h>
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <osgDB/Registry>
|
||||||
|
#include <osgDB/Input>
|
||||||
|
#include <osgDB/Output>
|
||||||
|
|
||||||
#include "SGScaleTransform.hxx"
|
#include "SGScaleTransform.hxx"
|
||||||
|
|
||||||
SGScaleTransform::SGScaleTransform() :
|
SGScaleTransform::SGScaleTransform() :
|
||||||
@ -54,6 +58,15 @@ SGScaleTransform::SGScaleTransform() :
|
|||||||
setReferenceFrame(RELATIVE_RF);
|
setReferenceFrame(RELATIVE_RF);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
SGScaleTransform::SGScaleTransform(const SGScaleTransform& scale,
|
||||||
|
const osg::CopyOp& copyop) :
|
||||||
|
osg::Transform(scale, copyop),
|
||||||
|
_center(scale._center),
|
||||||
|
_scaleFactor(scale._scaleFactor),
|
||||||
|
_boundScale(scale._boundScale)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
bool
|
bool
|
||||||
SGScaleTransform::computeLocalToWorldMatrix(osg::Matrix& matrix,
|
SGScaleTransform::computeLocalToWorldMatrix(osg::Matrix& matrix,
|
||||||
osg::NodeVisitor* nv) const
|
osg::NodeVisitor* nv) const
|
||||||
@ -107,3 +120,59 @@ SGScaleTransform::computeBound() const
|
|||||||
bs.radius() *= _boundScale;
|
bs.radius() *= _boundScale;
|
||||||
return bs;
|
return bs;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace {
|
||||||
|
|
||||||
|
bool ScaleTransform_readLocalData(osg::Object& obj, osgDB::Input& fr)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SGScaleTransform& scale = static_cast<SGScaleTransform&>(obj);
|
||||||
|
if (fr[0].matchWord("center")) {
|
||||||
|
++fr;
|
||||||
|
SGVec3d center;
|
||||||
|
if (fr.readSequence(center.osg()))
|
||||||
|
fr += 3;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
scale.setCenter(center);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (fr[0].matchWord("scaleFactor")) {
|
||||||
|
++fr;
|
||||||
|
SGVec3d scaleFactor;
|
||||||
|
if (fr.readSequence(scaleFactor.osg()))
|
||||||
|
fr += 3;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
scale.setScaleFactor(scaleFactor);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool ScaleTransform_writeLocalData(const osg::Object& obj, osgDB::Output& fw)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const SGScaleTransform& scale = static_cast<const SGScaleTransform&>(obj);
|
||||||
|
const SGVec3d& center = scale.getCenter();
|
||||||
|
const SGVec3d& scaleFactor = scale.getScaleFactor();
|
||||||
|
int prec = fw.precision();
|
||||||
|
fw.precision(15);
|
||||||
|
fw.indent() << "center ";
|
||||||
|
for (int i = 0; i < 3; i++)
|
||||||
|
fw << center(i) << " ";
|
||||||
|
fw << std::endl;
|
||||||
|
fw.precision(prec);
|
||||||
|
fw.indent() << "scaleFactor ";
|
||||||
|
for (int i = 0; i < 3; i++)
|
||||||
|
fw << scaleFactor(i) << " ";
|
||||||
|
fw << std::endl;
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
osgDB::RegisterDotOsgWrapperProxy g_ScaleTransformProxy
|
||||||
|
(
|
||||||
|
new SGScaleTransform,
|
||||||
|
"SGScaleTransform",
|
||||||
|
"Object Node Transform SGScaleTransform Group",
|
||||||
|
&ScaleTransform_readLocalData,
|
||||||
|
&ScaleTransform_writeLocalData
|
||||||
|
);
|
||||||
|
@ -28,6 +28,10 @@
|
|||||||
class SGScaleTransform : public osg::Transform {
|
class SGScaleTransform : public osg::Transform {
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
SGScaleTransform();
|
SGScaleTransform();
|
||||||
|
SGScaleTransform(const SGScaleTransform&,
|
||||||
|
const osg::CopyOp& copyop = osg::CopyOp::SHALLOW_COPY);
|
||||||
|
|
||||||
|
META_Node(simgear, SGScaleTransform);
|
||||||
|
|
||||||
void setCenter(const SGVec3f& center)
|
void setCenter(const SGVec3f& center)
|
||||||
{ setCenter(toVec3d(center)); }
|
{ setCenter(toVec3d(center)); }
|
||||||
|
@ -23,6 +23,10 @@
|
|||||||
# include <simgear_config.h>
|
# include <simgear_config.h>
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <osgDB/Registry>
|
||||||
|
#include <osgDB/Input>
|
||||||
|
#include <osgDB/Output>
|
||||||
|
|
||||||
#include "SGTranslateTransform.hxx"
|
#include "SGTranslateTransform.hxx"
|
||||||
|
|
||||||
static inline void
|
static inline void
|
||||||
@ -42,6 +46,14 @@ SGTranslateTransform::SGTranslateTransform() :
|
|||||||
setReferenceFrame(RELATIVE_RF);
|
setReferenceFrame(RELATIVE_RF);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
SGTranslateTransform::SGTranslateTransform(const SGTranslateTransform& trans,
|
||||||
|
const osg::CopyOp& copyop) :
|
||||||
|
osg::Transform(trans, copyop),
|
||||||
|
_axis(trans._axis),
|
||||||
|
_value(trans._value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
bool
|
bool
|
||||||
SGTranslateTransform::computeLocalToWorldMatrix(osg::Matrix& matrix,
|
SGTranslateTransform::computeLocalToWorldMatrix(osg::Matrix& matrix,
|
||||||
osg::NodeVisitor* nv) const
|
osg::NodeVisitor* nv) const
|
||||||
@ -81,3 +93,57 @@ SGTranslateTransform::computeBound() const
|
|||||||
bs._center += _axis.osg()*_value;
|
bs._center += _axis.osg()*_value;
|
||||||
return bs;
|
return bs;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace {
|
||||||
|
|
||||||
|
bool TranslateTransform_readLocalData(osg::Object& obj, osgDB::Input& fr)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SGTranslateTransform& trans = static_cast<SGTranslateTransform&>(trans);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (fr[0].matchWord("axis")) {
|
||||||
|
++fr;
|
||||||
|
SGVec3d axis;
|
||||||
|
if (fr.readSequence(axis.osg()))
|
||||||
|
fr += 3;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
trans.setAxis(axis);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (fr[0].matchWord("value")) {
|
||||||
|
++fr;
|
||||||
|
double value;
|
||||||
|
if (fr[0].getFloat(value))
|
||||||
|
++fr;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
trans.setValue(value);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool TranslateTransform_writeLocalData(const osg::Object& obj,
|
||||||
|
osgDB::Output& fw)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const SGTranslateTransform& trans
|
||||||
|
= static_cast<const SGTranslateTransform&>(obj);
|
||||||
|
const SGVec3d& axis = trans.getAxis();
|
||||||
|
double value = trans.getValue();
|
||||||
|
|
||||||
|
fw.indent() << "axis ";
|
||||||
|
for (int i = 0; i < 3; i++)
|
||||||
|
fw << axis(i) << " ";
|
||||||
|
fw << std::endl;
|
||||||
|
fw.indent() << "value " << value << std::endl;
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
osgDB::RegisterDotOsgWrapperProxy g_SGTranslateTransformProxy
|
||||||
|
(
|
||||||
|
new SGTranslateTransform,
|
||||||
|
"SGTranslateTransform",
|
||||||
|
"Object Node Transform SGTranslateTransform Group",
|
||||||
|
&TranslateTransform_readLocalData,
|
||||||
|
&TranslateTransform_writeLocalData
|
||||||
|
);
|
||||||
|
@ -28,6 +28,10 @@
|
|||||||
class SGTranslateTransform : public osg::Transform {
|
class SGTranslateTransform : public osg::Transform {
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
SGTranslateTransform();
|
SGTranslateTransform();
|
||||||
|
SGTranslateTransform(const SGTranslateTransform&,
|
||||||
|
const osg::CopyOp& copyop = osg::CopyOp::SHALLOW_COPY);
|
||||||
|
|
||||||
|
META_Node(simgear, SGTranslateTransform);
|
||||||
|
|
||||||
void setAxis(const SGVec3d& axis)
|
void setAxis(const SGVec3d& axis)
|
||||||
{ _axis = axis; dirtyBound(); }
|
{ _axis = axis; dirtyBound(); }
|
||||||
|
@ -27,6 +27,10 @@
|
|||||||
# error This library requires C++
|
# error This library requires C++
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <osgDB/Registry>
|
||||||
|
#include <osgDB/Input>
|
||||||
|
#include <osgDB/Output>
|
||||||
|
|
||||||
#include <simgear/compiler.h>
|
#include <simgear/compiler.h>
|
||||||
#include <simgear/constants.h>
|
#include <simgear/constants.h>
|
||||||
|
|
||||||
@ -69,6 +73,16 @@ SGPlacementTransform::SGPlacementTransform(void) :
|
|||||||
setUpdateCallback(new UpdateCallback);
|
setUpdateCallback(new UpdateCallback);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
SGPlacementTransform::SGPlacementTransform(const SGPlacementTransform& trans,
|
||||||
|
const osg::CopyOp& copyop):
|
||||||
|
osg::Transform(trans, copyop),
|
||||||
|
_placement_offset(trans._placement_offset),
|
||||||
|
_scenery_center(trans._scenery_center),
|
||||||
|
_rotation(trans._rotation)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
SGPlacementTransform::~SGPlacementTransform(void)
|
SGPlacementTransform::~SGPlacementTransform(void)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -111,3 +125,97 @@ SGPlacementTransform::computeWorldToLocalMatrix(osg::Matrix& matrix,
|
|||||||
matrix = t;
|
matrix = t;
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Functions to read / write SGPlacementTrans from / to a .osg file,
|
||||||
|
// mostly for debugging purposes.
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace {
|
||||||
|
|
||||||
|
bool PlacementTrans_readLocalData(osg::Object& obj, osgDB::Input& fr)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SGPlacementTransform& trans = static_cast<SGPlacementTransform&>(obj);
|
||||||
|
SGMatrixd rotation(1, 0, 0, 0,
|
||||||
|
0, 1, 0, 0,
|
||||||
|
0, 0, 1, 0,
|
||||||
|
0, 0, 0, 1);
|
||||||
|
SGVec3d placementOffset(0, 0, 0);
|
||||||
|
SGVec3d sceneryCenter(0, 0, 0);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (fr[0].matchWord("rotation") && fr[1].isOpenBracket()) {
|
||||||
|
fr += 2;
|
||||||
|
for (int i = 0; i < 3; i++) {
|
||||||
|
SGVec3d scratch;
|
||||||
|
if (!fr.readSequence(scratch.osg()))
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
fr += 3;
|
||||||
|
for (int j = 0; j < 3; j++)
|
||||||
|
rotation(j, i) = scratch[j];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (fr[0].isCloseBracket())
|
||||||
|
++fr;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (fr[0].matchWord("placement")) {
|
||||||
|
++fr;
|
||||||
|
if (fr.readSequence(placementOffset.osg()))
|
||||||
|
fr += 3;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (fr[0].matchWord("sceneryCenter")) {
|
||||||
|
++fr;
|
||||||
|
if (fr.readSequence(sceneryCenter.osg()))
|
||||||
|
fr += 3;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
trans.setTransform(placementOffset, rotation);
|
||||||
|
trans.setSceneryCenter(sceneryCenter);
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool PlacementTrans_writeLocalData(const osg::Object& obj, osgDB::Output& fw)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const SGPlacementTransform& trans
|
||||||
|
= static_cast<const SGPlacementTransform&>(obj);
|
||||||
|
const SGMatrixd& rotation = trans.getRotation();
|
||||||
|
const SGVec3d& placement = trans.getGlobalPos();
|
||||||
|
const SGVec3d& sceneryCenter = trans.getSceneryCenter();
|
||||||
|
|
||||||
|
fw.indent() << "rotation {" << std::endl;
|
||||||
|
fw.moveIn();
|
||||||
|
for (int i = 0; i < 3; i++) {
|
||||||
|
fw.indent();
|
||||||
|
for (int j = 0; j < 3; j++) {
|
||||||
|
fw << rotation(j, i) << " ";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
fw << std::endl;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
fw.moveOut();
|
||||||
|
fw.indent() << "}" << std::endl;
|
||||||
|
int prec = fw.precision();
|
||||||
|
fw.precision(15);
|
||||||
|
fw.indent() << "placement ";
|
||||||
|
for (int i = 0; i < 3; i++) {
|
||||||
|
fw << placement(i) << " ";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
fw << std::endl;
|
||||||
|
fw.indent() << "sceneryCenter ";
|
||||||
|
for (int i = 0; i < 3; i++) {
|
||||||
|
fw << sceneryCenter(i) << " ";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
fw << std::endl;
|
||||||
|
fw.precision(prec);
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
osgDB::RegisterDotOsgWrapperProxy g_SGPlacementTransProxy
|
||||||
|
(
|
||||||
|
new SGPlacementTransform,
|
||||||
|
"SGPlacementTransform",
|
||||||
|
"Object Node Transform SGPlacementTransform Group",
|
||||||
|
&PlacementTrans_readLocalData,
|
||||||
|
&PlacementTrans_writeLocalData
|
||||||
|
);
|
||||||
|
@ -38,7 +38,10 @@ class SGPlacementTransform : public osg::Transform
|
|||||||
public:
|
public:
|
||||||
|
|
||||||
SGPlacementTransform(void);
|
SGPlacementTransform(void);
|
||||||
virtual ~SGPlacementTransform(void);
|
SGPlacementTransform(const SGPlacementTransform&,
|
||||||
|
const osg::CopyOp& copyop = osg::CopyOp::SHALLOW_COPY);
|
||||||
|
|
||||||
|
META_Node(simgear, SGPlacementTransform);
|
||||||
|
|
||||||
void setTransform(const SGVec3d& off)
|
void setTransform(const SGVec3d& off)
|
||||||
{ _placement_offset = off; dirtyBound(); }
|
{ _placement_offset = off; dirtyBound(); }
|
||||||
@ -49,10 +52,15 @@ public:
|
|||||||
|
|
||||||
const SGVec3d& getGlobalPos() const
|
const SGVec3d& getGlobalPos() const
|
||||||
{ return _placement_offset; }
|
{ return _placement_offset; }
|
||||||
|
const SGMatrixd& getRotation() const { return _rotation; }
|
||||||
|
const SGVec3d& getSceneryCenter() const { return _scenery_center; }
|
||||||
|
|
||||||
virtual bool computeLocalToWorldMatrix(osg::Matrix&,osg::NodeVisitor*) const;
|
virtual bool computeLocalToWorldMatrix(osg::Matrix&,osg::NodeVisitor*) const;
|
||||||
virtual bool computeWorldToLocalMatrix(osg::Matrix&,osg::NodeVisitor*) const;
|
virtual bool computeWorldToLocalMatrix(osg::Matrix&,osg::NodeVisitor*) const;
|
||||||
|
|
||||||
|
protected:
|
||||||
|
virtual ~SGPlacementTransform(void);
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
private:
|
||||||
|
|
||||||
class UpdateCallback;
|
class UpdateCallback;
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user