OpenSceneGraph/include/osg/mem_ptr
2001-09-19 21:19:47 +00:00

203 lines
5.1 KiB
Plaintext

#ifndef OSG_MEM_PTR
#define OSG_MEM_PTR 1
#include <osg/ref_ptr>
#include <osg/MemoryAdapter>
#include <map>
namespace osg {
/** Smart pointer for handling memory pointers via associated memory adapter.*/
template<class T>
class mem_ptr
{
public:
mem_ptr() :_ptr(0L),_ma(0L) {}
mem_ptr(T* t,MemoryAdapter* ma):_ptr(t),_ma(ma)
{
if (_ptr && _ma.valid()) _ma->ref_data(_ptr);
}
mem_ptr(const mem_ptr& rp):_ptr(rp._ptr),_ma(rp._ma)
{
if (_ptr && _ma.valid()) _ma->unref_data(_ptr);
}
~mem_ptr()
{
if (_ptr && _ma.valid()) _ma->ref_data(_ptr);
}
inline mem_ptr& operator = (const mem_ptr& rp)
{
if (_ptr==rp._ptr) return *this;
if (_ptr && _ma.valid()) _ma->unref_data(_ptr);
_ptr = rp._ptr;
_ma = rp._ma;
if (_ptr && _ma.valid()) _ma->ref_data(_ptr);
return *this;
}
inline void set(T* t,MemoryAdapter* ma)
{
if (_ptr==t)
{
if (_ma==ma) return;
if (ma)
{
ma->ref(_ptr);
if (_ma.valid()) _ma->unref_data(_ptr);
}
_ma = ma;
}
else
{
if (_ptr && _ma.valid()) _ma->unref_data(_ptr);
_ptr = t;
_ma = rp._ma;
if (_ptr && _ma.valid()) _ma->ref_data(_ptr);
}
}
inline const bool operator == (const mem_ptr& rp) const
{
return (_ptr==rp._ptr);
}
inline const bool operator == (const T* ptr) const
{
return (_ptr==ptr);
}
inline const bool operator != (const mem_ptr& rp) const
{
return (_ptr!=rp._ptr);
}
inline const bool operator != (const T* ptr) const
{
return (_ptr!=ptr);
}
inline T& operator*() { return *_ptr; }
inline const T& operator*() const { return *_ptr; }
inline T* operator->() { return _ptr; }
inline const T* operator->() const { return _ptr; }
inline const bool operator!() const { return _ptr==0L; }
inline const bool valid() const { return _ptr!=0L; }
inline T* get() { return _ptr; }
inline const T* get() const { return _ptr; }
private:
T* _ptr;
ref_ptr<MemoryAdapter> _ma;
};
// /** Exprimental memory adapter implmentation.*/
// template<class T>
// class CppMemoryAdapter : public MemoryAdapter
// {
// public:
//
// virtual void ref_data(void* userData)
// {
// ++_memoryMap[(T*)userData];
// }
//
// virtual void unref_data(void* userData)
// {
// --_memoryMap[(T*)userData];
// if (_memoryMap[(T*)userData]<=0) delete userData;
// _memoryMap.erase((T*)userData);
// }
//
// protected:
//
// static std::map<T*,int> _memoryMap;
//
// };
//
// /** Exprimental memory adapter implmentation.*/
// class NewMemoryAdapter : public MemoryAdapter
// {
// public:
//
// static MemoryAdapter* instance();
//
// virtual void ref_data(void* userData)
// {
// ++_memoryMap[userData];
// }
//
// virtual void unref_data(void* userData)
// {
// --_memoryMap[userData];
// if (_memoryMap[userData]<=0) delete userData;
// _memoryMap.erase(userData);
// }
//
// protected:
//
// NewMemoryAdapter() {}
// NewMemoryAdapter(NewMemoryAdapter&):MemoryAdapter() {}
// ~NewMemoryAdapter() {}
//
// std::map<void*,int> _memoryMap;
//
// };
//
// /** Exprimental memory adapter implmentation.*/
// template<class T>
// class newMemoryAdapter : public MemoryAdapter
// {
// public:
//
// static newMemoryAdapter<T>* instance()
// {
// static ref_ptr<newMemoryAdapter<T> > s_newMemoryAdapter = new newMemoryAdapter<T>();
// return s_newMemoryAdapter.get();
// }
//
// T* allocate(int no) { cout<<"Allocating Memory"<<endl;return new T[no]; }
//
// virtual void ref_data(void* userData)
// {
// cout<<"Incrementing Memory"<<endl;
// ++_memoryMap[(T*)userData];
// }
//
// virtual void unref_data(void* userData)
// {
// cout<<"Decrementing Memory"<<endl;
// --_memoryMap[(T*)userData];
// if (_memoryMap[(T*)userData]<=0)
// {
// cout<<"Deleting Memory"<<endl;
// delete (T*)userData;
// }
// _memoryMap.erase((T*)userData);
// }
//
// protected:
//
// newMemoryAdapter() {cout<<"*** Constructing nMA"<<endl;}
// newMemoryAdapter(newMemoryAdapter&):MemoryAdapter() {}
// ~newMemoryAdapter() {cout<<"*** Destructing nMA"<<endl;}
//
// std::map<T*,int> _memoryMap;
//
// };
};
#endif