OpenSceneGraph/src/osgDB/Input.cpp
2007-09-26 14:02:40 +00:00

405 lines
12 KiB
C++

/* -*-c++-*- OpenSceneGraph - Copyright (C) 1998-2006 Robert Osfield
*
* This library is open source and may be redistributed and/or modified under
* the terms of the OpenSceneGraph Public License (OSGPL) version 0.0 or
* (at your option) any later version. The full license is in LICENSE file
* included with this distribution, and on the openscenegraph.org website.
*
* This library is distributed in the hope that it will be useful,
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
* OpenSceneGraph Public License for more details.
*/
#include <osg/Object>
#include <osgDB/Registry>
#include <osgDB/ReadFile>
#include <osgDB/Input>
using namespace osgDB;
Input::Input()
{
}
Input::~Input()
{
}
osg::Object* Input::getObjectForUniqueID(const std::string& uniqueID)
{
UniqueIDToObjectMapping::iterator fitr = _uniqueIDToObjectMap.find(uniqueID);
if (fitr != _uniqueIDToObjectMap.end()) return (*fitr).second.get();
else return NULL;
}
void Input::registerUniqueIDForObject(const std::string& uniqueID,osg::Object* obj)
{
_uniqueIDToObjectMap[uniqueID] = obj;
}
osg::Object* Input::readObjectOfType(const osg::Object& compObj)
{
return Registry::instance()->readObjectOfType(compObj,*this);
}
osg::Object* Input::readObjectOfType(const basic_type_wrapper &btw)
{
return Registry::instance()->readObjectOfType(btw,*this);
}
osg::Object* Input::readObject()
{
return Registry::instance()->readObject(*this);
}
osg::Image* Input::readImage()
{
return Registry::instance()->readImage(*this);
}
osg::Drawable* Input::readDrawable()
{
return Registry::instance()->readDrawable(*this);
}
osg::StateAttribute* Input::readStateAttribute()
{
return Registry::instance()->readStateAttribute(*this);
}
osg::Uniform* Input::readUniform()
{
return Registry::instance()->readUniform(*this);
}
osg::Node* Input::readNode()
{
return Registry::instance()->readNode(*this);
}
osg::Object* Input::readObject(const std::string& fileName)
{
return readObjectFile(fileName,_options.get());
}
osg::Image* Input::readImage(const std::string& fileName)
{
return readImageFile(fileName,_options.get());
}
osg::Node* Input::readNode(const std::string& fileName)
{
return readNodeFile(fileName,_options.get());
}
bool Input::read(Parameter value1)
{
if (value1.valid((*this)[0].getStr()))
{
value1.assign((*this)[0].getStr());
(*this) += 1;
return true;
}
else return false;
}
bool Input::read(Parameter value1, Parameter value2)
{
if (value1.valid((*this)[0].getStr()) &&
value2.valid((*this)[1].getStr()))
{
value1.assign((*this)[0].getStr());
value2.assign((*this)[1].getStr());
(*this) += 2;
return true;
}
else return false;
}
bool Input::read(Parameter value1, Parameter value2, Parameter value3)
{
if (value1.valid((*this)[0].getStr()) &&
value2.valid((*this)[1].getStr()) &&
value3.valid((*this)[2].getStr()))
{
value1.assign((*this)[0].getStr());
value2.assign((*this)[1].getStr());
value3.assign((*this)[2].getStr());
(*this) += 3;
return true;
}
else return false;
}
bool Input::read(Parameter value1, Parameter value2, Parameter value3, Parameter value4)
{
if (value1.valid((*this)[0].getStr()) &&
value2.valid((*this)[1].getStr()) &&
value3.valid((*this)[2].getStr()) &&
value4.valid((*this)[3].getStr()))
{
value1.assign((*this)[0].getStr());
value2.assign((*this)[1].getStr());
value3.assign((*this)[2].getStr());
value4.assign((*this)[3].getStr());
(*this) += 4;
return true;
}
else return false;
}
bool Input::read(Parameter value1, Parameter value2, Parameter value3, Parameter value4, Parameter value5)
{
if (value1.valid((*this)[0].getStr()) &&
value2.valid((*this)[1].getStr()) &&
value3.valid((*this)[2].getStr()) &&
value4.valid((*this)[3].getStr()) &&
value5.valid((*this)[4].getStr()))
{
value1.assign((*this)[0].getStr());
value2.assign((*this)[1].getStr());
value3.assign((*this)[2].getStr());
value4.assign((*this)[3].getStr());
value5.assign((*this)[4].getStr());
(*this) += 5;
return true;
}
else return false;
}
bool Input::read(Parameter value1, Parameter value2, Parameter value3, Parameter value4, Parameter value5, Parameter value6)
{
if (value1.valid((*this)[0].getStr()) &&
value2.valid((*this)[1].getStr()) &&
value3.valid((*this)[2].getStr()) &&
value4.valid((*this)[3].getStr()) &&
value5.valid((*this)[4].getStr()) &&
value6.valid((*this)[5].getStr()))
{
value1.assign((*this)[0].getStr());
value2.assign((*this)[1].getStr());
value3.assign((*this)[2].getStr());
value4.assign((*this)[3].getStr());
value5.assign((*this)[4].getStr());
value6.assign((*this)[5].getStr());
(*this) += 6;
return true;
}
else return false;
}
bool Input::read(Parameter value1, Parameter value2, Parameter value3, Parameter value4, Parameter value5, Parameter value6, Parameter value7)
{
if (value1.valid((*this)[0].getStr()) &&
value2.valid((*this)[1].getStr()) &&
value3.valid((*this)[2].getStr()) &&
value4.valid((*this)[3].getStr()) &&
value5.valid((*this)[4].getStr()) &&
value6.valid((*this)[5].getStr()) &&
value7.valid((*this)[6].getStr()))
{
value1.assign((*this)[0].getStr());
value2.assign((*this)[1].getStr());
value3.assign((*this)[2].getStr());
value4.assign((*this)[3].getStr());
value5.assign((*this)[4].getStr());
value6.assign((*this)[5].getStr());
value7.assign((*this)[6].getStr());
(*this) += 7;
return true;
}
else return false;
}
bool Input::read(Parameter value1, Parameter value2, Parameter value3, Parameter value4, Parameter value5, Parameter value6, Parameter value7, Parameter value8)
{
if (value1.valid((*this)[0].getStr()) &&
value2.valid((*this)[1].getStr()) &&
value3.valid((*this)[2].getStr()) &&
value4.valid((*this)[3].getStr()) &&
value5.valid((*this)[4].getStr()) &&
value6.valid((*this)[5].getStr()) &&
value7.valid((*this)[6].getStr()) &&
value8.valid((*this)[7].getStr()))
{
value1.assign((*this)[0].getStr());
value2.assign((*this)[1].getStr());
value3.assign((*this)[2].getStr());
value4.assign((*this)[3].getStr());
value5.assign((*this)[4].getStr());
value6.assign((*this)[5].getStr());
value7.assign((*this)[6].getStr());
value8.assign((*this)[7].getStr());
(*this) += 8;
return true;
}
else return false;
}
bool Input::read(const char* str)
{
if ((*this)[0].matchWord(str))
{
(*this) += 1;
return true;
}
else return false;
}
bool Input::read(const char* str, Parameter value1)
{
if ((*this)[0].matchWord(str) && value1.valid((*this)[1].getStr()))
{
value1.assign((*this)[1].getStr());
(*this) += 2;
return true;
}
else return false;
}
bool Input::read(const char* str, Parameter value1, Parameter value2)
{
if ((*this)[0].matchWord(str) &&
value1.valid((*this)[1].getStr()) &&
value2.valid((*this)[2].getStr()))
{
value1.assign((*this)[1].getStr());
value2.assign((*this)[2].getStr());
(*this) += 3;
return true;
}
else return false;
}
bool Input::read(const char* str, Parameter value1, Parameter value2, Parameter value3)
{
if ((*this)[0].matchWord(str) &&
value1.valid((*this)[1].getStr()) &&
value2.valid((*this)[2].getStr()) &&
value3.valid((*this)[3].getStr()))
{
value1.assign((*this)[1].getStr());
value2.assign((*this)[2].getStr());
value3.assign((*this)[3].getStr());
(*this) += 4;
return true;
}
else return false;
}
bool Input::read(const char* str, Parameter value1, Parameter value2, Parameter value3, Parameter value4)
{
if ((*this)[0].matchWord(str) &&
value1.valid((*this)[1].getStr()) &&
value2.valid((*this)[2].getStr()) &&
value3.valid((*this)[3].getStr()) &&
value4.valid((*this)[4].getStr()))
{
value1.assign((*this)[1].getStr());
value2.assign((*this)[2].getStr());
value3.assign((*this)[3].getStr());
value4.assign((*this)[4].getStr());
(*this) += 5;
return true;
}
else return false;
}
bool Input::read(const char* str, Parameter value1, Parameter value2, Parameter value3, Parameter value4, Parameter value5)
{
if ((*this)[0].matchWord(str) &&
value1.valid((*this)[1].getStr()) &&
value2.valid((*this)[2].getStr()) &&
value3.valid((*this)[3].getStr()) &&
value4.valid((*this)[4].getStr()) &&
value5.valid((*this)[5].getStr()))
{
value1.assign((*this)[1].getStr());
value2.assign((*this)[2].getStr());
value3.assign((*this)[3].getStr());
value4.assign((*this)[4].getStr());
value5.assign((*this)[5].getStr());
(*this) += 6;
return true;
}
else return false;
}
bool Input::read(const char* str, Parameter value1, Parameter value2, Parameter value3, Parameter value4, Parameter value5, Parameter value6)
{
if ((*this)[0].matchWord(str) &&
value1.valid((*this)[1].getStr()) &&
value2.valid((*this)[2].getStr()) &&
value3.valid((*this)[3].getStr()) &&
value4.valid((*this)[4].getStr()) &&
value5.valid((*this)[5].getStr()) &&
value6.valid((*this)[6].getStr()))
{
value1.assign((*this)[1].getStr());
value2.assign((*this)[2].getStr());
value3.assign((*this)[3].getStr());
value4.assign((*this)[4].getStr());
value5.assign((*this)[5].getStr());
value6.assign((*this)[6].getStr());
(*this) += 7;
return true;
}
else return false;
}
bool Input::read(const char* str, Parameter value1, Parameter value2, Parameter value3, Parameter value4, Parameter value5, Parameter value6, Parameter value7)
{
if ((*this)[0].matchWord(str) &&
value1.valid((*this)[1].getStr()) &&
value2.valid((*this)[2].getStr()) &&
value3.valid((*this)[3].getStr()) &&
value4.valid((*this)[4].getStr()) &&
value5.valid((*this)[5].getStr()) &&
value6.valid((*this)[6].getStr()) &&
value7.valid((*this)[7].getStr()))
{
value1.assign((*this)[1].getStr());
value2.assign((*this)[2].getStr());
value3.assign((*this)[3].getStr());
value4.assign((*this)[4].getStr());
value5.assign((*this)[5].getStr());
value6.assign((*this)[6].getStr());
value7.assign((*this)[7].getStr());
(*this) += 8;
return true;
}
else return false;
}
bool Input::read(const char* str, Parameter value1, Parameter value2, Parameter value3, Parameter value4, Parameter value5, Parameter value6, Parameter value7, Parameter value8)
{
if ((*this)[0].matchWord(str) &&
value1.valid((*this)[1].getStr()) &&
value2.valid((*this)[2].getStr()) &&
value3.valid((*this)[3].getStr()) &&
value4.valid((*this)[4].getStr()) &&
value5.valid((*this)[5].getStr()) &&
value6.valid((*this)[6].getStr()) &&
value7.valid((*this)[7].getStr()) &&
value8.valid((*this)[8].getStr()))
{
value1.assign((*this)[1].getStr());
value2.assign((*this)[2].getStr());
value3.assign((*this)[3].getStr());
value4.assign((*this)[4].getStr());
value5.assign((*this)[5].getStr());
value6.assign((*this)[6].getStr());
value7.assign((*this)[7].getStr());
value8.assign((*this)[8].getStr());
(*this) += 9;
return true;
}
else return false;
}