OpenSceneGraph/src/osgPlugins/flt/UVListRecord.cpp

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584 B
C++

// UVListRecord.cpp
#include "flt.h"
#include "Registry.h"
#include "UVListRecord.h"
using namespace flt;
////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// UVListRecord
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////
RegisterRecordProxy<UVListRecord> g_UVListProxy;
UVListRecord::UVListRecord()
{
CERR << "UVListRecord created\n";
}
// virtual
UVListRecord::~UVListRecord()
{
}
// virtual
void UVListRecord::endian()
{
SUVList *pSUVList = (SUVList*)getData();
ENDIAN( pSUVList->layers );
}