/* -*-c++-*- OpenSceneGraph - Copyright (C) 1998-2006 Robert Osfield * * This library is open source and may be redistributed and/or modified under * the terms of the OpenSceneGraph Public License (OSGPL) version 0.0 or * (at your option) any later version. The full license is in LICENSE file * included with this distribution, and on the openscenegraph.org website. * * This library is distributed in the hope that it will be useful, * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the * OpenSceneGraph Public License for more details. */ #ifndef OSGDB_INPUT #define OSGDB_INPUT 1 #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include namespace osgDB { struct basic_type_wrapper; /** Class for managing the reading of ASCII .osg files.*/ class OSGDB_EXPORT Input : public FieldReaderIterator { public: Input(); virtual ~Input(); void setOptions(const ReaderWriter::Options* options) { _options = options; } const ReaderWriter::Options* getOptions() const { return _options.get(); } virtual osg::Object* readObjectOfType(const osg::Object& compObj); virtual osg::Object* readObjectOfType(const basic_type_wrapper &btw); virtual osg::Object* readObject(); virtual osg::Image* readImage(); virtual osg::Drawable* readDrawable(); virtual osg::StateAttribute* readStateAttribute(); virtual osg::Uniform* readUniform(); virtual osg::Node* readNode(); virtual osg::Shader* readShader(); virtual osg::Object* readObject(const std::string& fileName); virtual osg::Image* readImage(const std::string& fileName); virtual osg::Node* readNode(const std::string& fileName); virtual osg::Shader* readShader(const std::string& fileName); virtual osg::Object* getObjectForUniqueID(const std::string& uniqueID); virtual void registerUniqueIDForObject(const std::string& uniqueID,osg::Object* obj); typedef osg::ArgumentParser::Parameter Parameter; bool read(Parameter value1); bool read(Parameter value1, Parameter value2); bool read(Parameter value1, Parameter value2, Parameter value3); bool read(Parameter value1, Parameter value2, Parameter value3, Parameter value4); bool read(Parameter value1, Parameter value2, Parameter value3, Parameter value4, Parameter value5); bool read(Parameter value1, Parameter value2, Parameter value3, Parameter value4, Parameter value5, Parameter value6); bool read(Parameter value1, Parameter value2, Parameter value3, Parameter value4, Parameter value5, Parameter value6, Parameter value7); bool read(Parameter value1, Parameter value2, Parameter value3, Parameter value4, Parameter value5, Parameter value6, Parameter value7, Parameter value8); bool read(const char* str); bool read(const char* str, Parameter value1); bool read(const char* str, Parameter value1, Parameter value2); bool read(const char* str, Parameter value1, Parameter value2, Parameter value3); bool read(const char* str, Parameter value1, Parameter value2, Parameter value3, Parameter value4); bool read(const char* str, Parameter value1, Parameter value2, Parameter value3, Parameter value4, Parameter value5); bool read(const char* str, Parameter value1, Parameter value2, Parameter value3, Parameter value4, Parameter value5, Parameter value6); bool read(const char* str, Parameter value1, Parameter value2, Parameter value3, Parameter value4, Parameter value5, Parameter value6, Parameter value7); bool read(const char* str, Parameter value1, Parameter value2, Parameter value3, Parameter value4, Parameter value5, Parameter value6, Parameter value7, Parameter value8); private: typedef std::map< std::string, osg::ref_ptr > UniqueIDToObjectMapping; UniqueIDToObjectMapping _uniqueIDToObjectMap; osg::ref_ptr _options; }; } #endif // __SG_INPUT_H