// InstanceRecords.cpp #include "flt.h" #include "Registry.h" #include "InstanceRecords.h" using namespace flt; //////////////////////////////////////////////////////////////////// // // InstanceDefinitionRecord // //////////////////////////////////////////////////////////////////// RegisterRecordProxy g_InstanceDefinitionProxy; InstanceDefinitionRecord::InstanceDefinitionRecord() { } // virtual InstanceDefinitionRecord::~InstanceDefinitionRecord() { } void InstanceDefinitionRecord::endian() { } //////////////////////////////////////////////////////////////////// // // InstanceReferenceRecord // //////////////////////////////////////////////////////////////////// RegisterRecordProxy g_InstanceReferenceProxy; InstanceReferenceRecord::InstanceReferenceRecord() { } // virtual InstanceReferenceRecord::~InstanceReferenceRecord() { } void InstanceReferenceRecord::endian() { }