Added #include <osg/io_utils>
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a8d4da8163
@ -9,29 +9,11 @@
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* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
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*/
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#ifdef WIN32
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// Disable unavoidable warning messages:
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// 4114: same type qualifier used more than once
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// 4201: nonstandard extension used : nameless struct/union
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// 4237: "keyword" reserved for future use
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// 4251: class needs to have dll-interface to export class
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// 4275: non DLL-interface class used as base for DLL-interface class
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// 4290: C++ Exception Specification ignored
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// 4503: ecorated name length exceeded, name was truncated
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// 4786: string too long - truncated to 255 characters
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//#pragma warning(disable : 4103 4114 4201 4237 4251 4275 4290 4335 4786)
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#pragma warning(disable : 4503)
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#endif // WIN32
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#include <osg/Texture2D>
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#include <osg/Geometry>
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#include <osg/State>
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#include <osg/ShapeDrawable>
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#include <osg/io_utils>
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#include <osgDB/ReadFile>
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#include <osgDB/WriteFile>
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@ -10,6 +10,7 @@
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#include <osg/Notify>
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#include <osg/PositionAttitudeTransform>
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#include <osg/AnimationPath>
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#include <osg/io_utils>
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#include <osgDB/FileUtils>
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#include <osgDB/FileNameUtils>
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@ -1,6 +1,7 @@
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#include <osg/Notify>
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#include <osg/Geometry>
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#include <osg/AnimationPath>
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#include <osg/io_utils>
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#include <osgDB/Registry>
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#include <osgDB/Input>
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@ -1,4 +1,5 @@
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#include <osg/AutoTransform>
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#include <osg/io_utils>
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#include <osgDB/Registry>
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#include <osgDB/Input>
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@ -1,8 +1,9 @@
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#include "osg/ClearNode"
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#include <osg/ClearNode>
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#include <osg/io_utils>
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#include "osgDB/Registry"
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#include "osgDB/Input"
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#include "osgDB/Output"
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#include <osgDB/Registry>
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#include <osgDB/Input>
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#include <osgDB/Output>
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using namespace osg;
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using namespace osgDB;
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@ -2,7 +2,8 @@
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#pragma warning( disable : 4786 )
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#endif
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#include "osg/Fog"
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#include <osg/Fog>
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#include <osg/io_utils>
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#include "osgDB/Registry"
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#include "osgDB/Input"
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@ -1,4 +1,5 @@
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#include "osg/FragmentProgram"
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#include <osg/FragmentProgram>
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#include <osg/io_utils>
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#include <iostream>
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#include <sstream>
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@ -1,5 +1,6 @@
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#include <osg/Geometry>
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#include <osg/Notify>
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#include <osg/io_utils>
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#include <osgDB/Registry>
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#include <osgDB/Input>
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@ -1,4 +1,5 @@
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#include "osg/LOD"
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#include <osg/io_utils>
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#include "osgDB/Registry"
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#include "osgDB/Input"
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@ -3,6 +3,7 @@
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#endif
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#include "osg/Light"
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#include <osg/io_utils>
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#include "osgDB/Registry"
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#include "osgDB/Input"
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@ -1,4 +1,5 @@
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#include <osg/LightModel>
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#include <osg/io_utils>
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#include <osgDB/Registry>
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#include <osgDB/Input>
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@ -3,6 +3,7 @@
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#endif
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#include "osg/Material"
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#include <osg/io_utils>
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#include "osgDB/Registry"
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#include "osgDB/Input"
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@ -3,6 +3,7 @@
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#endif
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#include "osg/Point"
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#include <osg/io_utils>
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#include "osgDB/Registry"
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#include "osgDB/Input"
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@ -1,4 +1,5 @@
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#include "osg/PositionAttitudeTransform"
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#include <osg/io_utils>
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#include "osgDB/Registry"
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#include "osgDB/Input"
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@ -1,5 +1,6 @@
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#include "osg/ProxyNode"
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#include "osg/Notify"
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#include <osg/io_utils>
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#include "osgDB/Registry"
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#include "osgDB/Input"
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@ -1,5 +1,6 @@
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#include <osg/Shape>
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#include <osg/Notify>
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#include <osg/io_utils>
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#include <osgDB/Registry>
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#include <osgDB/Input>
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@ -1,5 +1,6 @@
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#include <osg/ShapeDrawable>
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#include <osg/Notify>
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#include <osg/io_utils>
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#include <osgDB/Registry>
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#include <osgDB/Input>
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@ -1,4 +1,5 @@
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#include "osg/TexEnv"
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#include <osg/io_utils>
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#include "osgDB/Registry"
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#include "osgDB/Input"
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@ -1,4 +1,5 @@
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#include "osg/TexEnvCombine"
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#include <osg/io_utils>
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#include "osgDB/Registry"
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#include "osgDB/Input"
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@ -1,5 +1,6 @@
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#include <osg/Texture>
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#include <osg/Notify>
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#include <osg/io_utils>
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#include <osgDB/Registry>
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#include <osgDB/Input>
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@ -1,4 +1,5 @@
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#include "osg/VertexProgram"
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#include <osg/io_utils>
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#include <iostream>
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#include <sstream>
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@ -1,4 +1,5 @@
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#include <osgFX/Cartoon>
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#include <osg/io_utils>
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#include <osgDB/Registry>
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#include <osgDB/Input>
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@ -1,4 +1,5 @@
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#include <osgFX/Scribe>
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#include <osg/io_utils>
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#include <osgDB/Registry>
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#include <osgDB/Input>
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@ -1,4 +1,5 @@
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#include <osgFX/SpecularHighlights>
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#include <osg/io_utils>
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#include <osgDB/Registry>
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#include <osgDB/Input>
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@ -1,5 +1,5 @@
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#include <osgParticle/ParticleEffect>
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#include <osg/io_utils>
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#include <osgDB/Registry>
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#include <osgDB/Input>
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@ -1,4 +1,5 @@
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#include <osgSim/BlinkSequence>
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#include <osg/io_utils>
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#include <iostream>
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#include <string>
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@ -1,4 +1,5 @@
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#include "osgSim/DOFTransform"
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#include <osg/io_utils>
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#include "osgDB/Registry"
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#include "osgDB/Input"
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@ -1,4 +1,6 @@
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#include <osg/Notify>
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#include <osg/io_utils>
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#include <osgDB/Registry>
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#include "IO_LightPoint.h"
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@ -1,4 +1,5 @@
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#include <osgSim/Sector>
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#include <osg/io_utils>
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#include <iostream>
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#include <string>
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