Added event handler to toggling looping and play/pause
This commit is contained in:
parent
bcbd50af39
commit
56001f3d82
@ -34,6 +34,9 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#include <iostream>
|
#include <iostream>
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
//
|
//
|
||||||
// A simple demo demonstrating how to set on an animated texture using an osg::ImageSequence
|
// A simple demo demonstrating how to set on an animated texture using an osg::ImageSequence
|
||||||
//
|
//
|
||||||
@ -94,6 +97,176 @@ osg::Node* createModel()
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
osg::ImageStream* s_imageStream = 0;
|
||||||
|
class MovieEventHandler : public osgGA::GUIEventHandler
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
|
||||||
|
MovieEventHandler():_trackMouse(false),_playToggle(true) {}
|
||||||
|
|
||||||
|
void setMouseTracking(bool track) { _trackMouse = track; }
|
||||||
|
bool getMouseTracking() const { return _trackMouse; }
|
||||||
|
|
||||||
|
void set(osg::Node* node);
|
||||||
|
|
||||||
|
virtual bool handle(const osgGA::GUIEventAdapter& ea,osgGA::GUIActionAdapter& aa, osg::Object*, osg::NodeVisitor* nv);
|
||||||
|
|
||||||
|
virtual void getUsage(osg::ApplicationUsage& usage) const;
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef std::vector< osg::observer_ptr<osg::ImageStream> > ImageStreamList;
|
||||||
|
|
||||||
|
protected:
|
||||||
|
|
||||||
|
virtual ~MovieEventHandler() {}
|
||||||
|
|
||||||
|
class FindImageStreamsVisitor : public osg::NodeVisitor
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
FindImageStreamsVisitor(ImageStreamList& imageStreamList):
|
||||||
|
_imageStreamList(imageStreamList) {}
|
||||||
|
|
||||||
|
virtual void apply(osg::Geode& geode)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
apply(geode.getStateSet());
|
||||||
|
|
||||||
|
for(unsigned int i=0;i<geode.getNumDrawables();++i)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
apply(geode.getDrawable(i)->getStateSet());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
traverse(geode);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
virtual void apply(osg::Node& node)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
apply(node.getStateSet());
|
||||||
|
traverse(node);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
inline void apply(osg::StateSet* stateset)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!stateset) return;
|
||||||
|
|
||||||
|
osg::StateAttribute* attr = stateset->getTextureAttribute(0,osg::StateAttribute::TEXTURE);
|
||||||
|
if (attr)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
osg::Texture2D* texture2D = dynamic_cast<osg::Texture2D*>(attr);
|
||||||
|
if (texture2D) apply(dynamic_cast<osg::ImageStream*>(texture2D->getImage()));
|
||||||
|
|
||||||
|
osg::TextureRectangle* textureRec = dynamic_cast<osg::TextureRectangle*>(attr);
|
||||||
|
if (textureRec) apply(dynamic_cast<osg::ImageStream*>(textureRec->getImage()));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
inline void apply(osg::ImageStream* imagestream)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (imagestream)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_imageStreamList.push_back(imagestream);
|
||||||
|
s_imageStream = imagestream;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
ImageStreamList& _imageStreamList;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
bool _playToggle;
|
||||||
|
bool _trackMouse;
|
||||||
|
ImageStreamList _imageStreamList;
|
||||||
|
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void MovieEventHandler::set(osg::Node* node)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_imageStreamList.clear();
|
||||||
|
if (node)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
FindImageStreamsVisitor fisv(_imageStreamList);
|
||||||
|
node->accept(fisv);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
bool MovieEventHandler::handle(const osgGA::GUIEventAdapter& ea,osgGA::GUIActionAdapter& aa, osg::Object*, osg::NodeVisitor* nv)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
switch(ea.getEventType())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case(osgGA::GUIEventAdapter::KEYDOWN):
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (ea.getKey()=='p')
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for(ImageStreamList::iterator itr=_imageStreamList.begin();
|
||||||
|
itr!=_imageStreamList.end();
|
||||||
|
++itr)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if ((*itr)->getStatus()==osg::ImageStream::PLAYING)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// playing, so pause
|
||||||
|
std::cout<<"Pause"<<std::endl;
|
||||||
|
(*itr)->pause();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// playing, so pause
|
||||||
|
std::cout<<"Play"<<std::endl;
|
||||||
|
(*itr)->play();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (ea.getKey()=='r')
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for(ImageStreamList::iterator itr=_imageStreamList.begin();
|
||||||
|
itr!=_imageStreamList.end();
|
||||||
|
++itr)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
std::cout<<"Restart"<<std::endl;
|
||||||
|
(*itr)->rewind();
|
||||||
|
(*itr)->play();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (ea.getKey()=='L')
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for(ImageStreamList::iterator itr=_imageStreamList.begin();
|
||||||
|
itr!=_imageStreamList.end();
|
||||||
|
++itr)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if ( (*itr)->getLoopingMode() == osg::ImageStream::LOOPING)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
std::cout<<"Toggle Looping Off"<<std::endl;
|
||||||
|
(*itr)->setLoopingMode( osg::ImageStream::NO_LOOPING );
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
std::cout<<"Toggle Looping On"<<std::endl;
|
||||||
|
(*itr)->setLoopingMode( osg::ImageStream::LOOPING );
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void MovieEventHandler::getUsage(osg::ApplicationUsage& usage) const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
usage.addKeyboardMouseBinding("p","Play/Pause movie");
|
||||||
|
usage.addKeyboardMouseBinding("r","Restart movie");
|
||||||
|
usage.addKeyboardMouseBinding("l","Toggle looping of movie");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
int main(int argc, char **argv)
|
int main(int argc, char **argv)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
osg::ArgumentParser arguments(&argc,argv);
|
osg::ArgumentParser arguments(&argc,argv);
|
||||||
@ -104,6 +277,12 @@ int main(int argc, char **argv)
|
|||||||
// create a model from the images and pass it to the viewer.
|
// create a model from the images and pass it to the viewer.
|
||||||
viewer.setSceneData(createModel());
|
viewer.setSceneData(createModel());
|
||||||
|
|
||||||
|
// pass the model to the MovieEventHandler so it can pick out ImageStream's to manipulate.
|
||||||
|
MovieEventHandler* meh = new MovieEventHandler();
|
||||||
|
meh->set( viewer.getSceneData() );
|
||||||
|
viewer.addEventHandler( meh );
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
std::string filename;
|
std::string filename;
|
||||||
if (arguments.read("-o",filename))
|
if (arguments.read("-o",filename))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user